DaVinci Resolve Studio 18.6.4 达芬奇Mac中文版 专业的非线性编辑结合 好莱坞的调色利器!最新版
达芬奇Mac中文版 专业的非线性编辑结合 好莱坞的调色利器!
更新日期:1970年1月1日分类标签:常用软件语言:中文平台:
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软件介绍
2、见安装包内的激活命令
DaVinci Resolve Studio 18.6.4 最低系统要求:
macOS 10.14.6 Mojave
使用Fusion时,建议系统内存为16 GB,最低建议为32 GB
Blackmagic Design桌面视频版本10.4.1或更高版本
CUDA驱动程序版本418.105
NVIDIA驱动程序版本–根据GPU的要求
RED Rocket-X驱动程序2.1.34.0和固件1.4.22.18或更高版本
RED Rocket驱动程序2.1.23.0和固件1.1.18.0或更高版本
DaVinci Resolve Studio 18.5.1 的新增功能:
支持Blackmagic RAW SDK 1.8.1。
支持Final Cut Pro X XML版本1.9。
多项性能和稳定性改进。
DaVinci Resolve Studio 18.6 的新增功能:
DaVinci Resolve 18.6 新增了对新的 Blackmagic Camera 云工作流的支持。这将允许您不仅在 Blackmagic Cloud 上共享项目库,还可以自动与 Blackmagic Cloud 中的新云存储同步使用在项目中的媒体。
当使用 Blackmagic Camera 拍摄时,捕捉的视频可以立即上传为代理文件,然后是相机原始文件,并保存到 Blackmagic Cloud 存储中。然后,这些文件将自动同步到项目中的所有成员,无论身处世界的任何地方。通过任何合作者将媒体放置在媒体池或项目文件夹中,都会自动生成代理并通过 Blackmagic Cloud 同步到其他项目成员。每个人都可以立即使用代理媒体,而着色师或完成师可以下载原始的高分辨率相机原始文件并进行渲染。这是一种快速、无缝且自动的协作方式,允许您的后期制作团队的每个人在同步后查看媒体。
对于剪辑和编辑页面,此更新包括支持使用外部文本描边,使您更有创造力地控制标题和字幕的外观,还支持更改字幕的字体大小写。这使您可以从下拉菜单中选择全大写、全小写、小型大写和标题大写,以完善您的字幕。
对于 Fusion,新的挤压工具可以将平面形状转化为动态的三维对象,通过拉伸平面形状的边缘。然后,您可以应用额外的倒角来创建您新创建的三维对象的光滑边缘。还支持使用材质和体积来渲染 USD 场景。这意味着您现在可以使用节点来导入包含编码材质信息(如纹理、颜色、阴影或光反射)的 MaterialX 文件,并将其映射到项目中的三维形状。
在 DaVinci Resolve Studio 中进行调色时,现在支持最新版本的 Dolby Vision,该版本会分析 HDR 图像并应用最佳调整以创建项目的 SDR 版本,从而减少手动修剪的需要,结果更准确。对于 Studio 用户,DaVinci Resolve 现在支持新的 UWA Audio Vivid 空间声音音频编码标准。这与 HDR Vivid 配合使用,以在需要此格式的地区创建端到端的工作系统。
对于使用 Resolve Live 的用户,现在支持在分级图像中包括音频,并将其传递到直播制作或现场情况下的监视器。音频的其他新功能包括能够在媒体池中选择两个单独的单声道文件,这些文件被识别为多声道音频,当您将它们拖入时间线以导入为单一立体声轨道时。这也适用于正确标记的单独 5.1 轨道,将显著加速您的后期制作音频工作流程。
此更新还在渲染页面中添加了一个复选框,以在输出项目时启用强大的 Fairlight 音量标准化技术,允许您在渲染整个项目时选择标准参考水平,而不需要将其应用于每个单独的剪辑。
通过此更新,您现在可以在媒体池中选择“删除未使用的剪辑”,以分析项目中的所有时间线,准确识别所有未使用的剪辑,包括复合剪辑和 Fusion 组合,并自动删除它们,从而更快速和准确地存档您的项目。